配分

ポリゴン2の配分

調整とかバレるのが嫌であんまり公開してなかったんだけど、トップ(INC上位)を取れる見込みもないし、隠す意味が全くないことに気付いたのでメモ帳を公開してみることにしました。 ポリゴン285-80-90-105-95-60:515基本 H191(244)A(0)B111(4)C125(0)D116…

サザンドラ

めっちゃ強いと思うけどスイッチトリパと光の壁がきついかな www.youtube.com

ドリュウズの配分別案

特防98くらいにすればダイマックスで最速リザードンのダイバーン130を耐える。 追い風しながらダイロック打てば追い風+キョダイゴクエンも怖くない。日本晴れ+キョダイゴクエンなら勝ちでしょう。 バンギ出し+ダイロックでも追い風+キョダイゴクエンには…

ドリュウズ

動画作ってみたのでよかったら見てください。 多分みんなが知ってるレベルの当たり前のことしか言ってませんが、自分が使ってるドリュウズの配分も紹介してます。 www.youtube.com

実質種族値 耐久編

古来からあったけど意外と知らない人がいる理論 第2弾 <入門編> 例えば物理技のみを使用するポケモンは特攻が無駄になるため、C以外の5個所だけで見ることになる。 例えばジャラランガはH75A110B125C100D105S85という高種族値だが、物理技を使う場合はこ…

H=B+Dが効率が良い理由

調整勢には古来から伝わる基本的な理論ですが、マスターボール級にもまだまだ知らない人が多いみたいなので。 本題からそれないために、以下の4点を前提条件とします。 (1)ダメージ計算式から、物理耐久はH×B、特殊耐久はH×Dと考えられる。 (2)物…

メガガルーラ

105-125-100-60-100-100:590A176(116) H165B110ランドに恩返し115-136(威嚇込76-91) H155B99リザYに捨て身150-178(85%) H161B85ガモスに恩返し146-175(48%)捨て身175-208 H180B120メガガルに捨て身125-148 猫騙し40-50 ドレパン104-124A177(124) H155B99リ…

ベトベトン(アローラのすがた)メモ

どく・あく 毒手・食いしん坊・科学の力 弱点 地面 耐性 草・毒・ゴースト・悪 エスパー 105-105-75-65-100-50:500H212(252)A165(196)B96(4)C76(0)D127(52)S71(4)意地っ張り叩き落す 守る 影討ち 毒突き 挑発 大文字 ダストシュート 大爆発A154(116) H146B9…

ポリゴン2メモ

ポリゴン2 生意気 85-80-90-105-95-60:515 H191(244)A85(0)B110(0)C142(132)D145(132)S58(0)C126(4) H136D90ペリに10万192-228 H183D106ガブに冷ビ164-196 H204D121カグヤに10万72-86C142(132) H183D106ガブに冷ビ184-220 H204D121カグヤに10万80-96…

キュウコン

73-76-75-81-100-100:505スタンで使う場合はウインディやヒードランとの比較になる これは誰もが考えてるだろうと思うので、比べる前に計算してみることにします。 ウインディ(90-110-80-100-80-95:555)には素では勝ち目がないので、 晴れ前提の調整がで…

シビルドン

85-115-80-105-80-50:515 H191(244)A108(0)B101(4)C156(132)D116(124)S71(4)控えめ H191(244)A108(0)B101(4)C136(84)D134(172)S71(4)穏やか特殊耐久 D116(124)珠流星群160-187/190 D134(172+)拘り流星群160-187/190特攻 C136(84)D136ナットレイに火炎放射14…

ラティアス

rouさんの記事を見ていい調整先だと思ったので自分も計算してみました。 H175(156)A76(0)B111(4)C142(92)D151(4)S178(252)の方が良さそう。 HPが16n-1になって、物理耐久・特殊耐久とも僅かに上昇。調整先は変わりません。 他の人が考えた調整をいじるのって…

あられ

ユキノオー@気合のタスキ H166(4)A87(0)B96(4)C143(248)D105(0)S123(252)臆病 吹雪 凍える風 目覚めるパワー 守る グレイシア@拘りスカーフ H141(4)A(0)B131(4)C181(248)D115(0)S128(252)臆病 吹雪 冷凍ビーム 目覚めるパワー 守る ゴウカザル@達人の帯 H…

配分の話

何も考えずに乱数耐えにしているわけではないという話。 今回は「確定耐えにしないと安心できない」という人に読んで欲しい内容です。

サンダー

90-90-85-125-90-100:580一応めざパなしの理想個体照準です。 めざパが必要なら特攻や防御が1下がったりします。

エルレイド

フラットルールが始まったころに計算したやつ。 調整先は他も探した方がいいかもしれない。参考程度に。 68-125-65-65-115-80:518 オボン込み計算

ウインディ

オーバーヒート 鬼火 神秘の守り 守る@木炭 H188(180)A103(0)B101(4)C121(4)D116(124)S154(196)臆病 珠流星高乱数耐え・H187D122グロス確定熱風 神速 鬼火 守る@ラムの実 H197(252)A117(0)B127(124)C126(44)D110(76)S117(12)図太い 珠流星高乱数耐え・B重…

スタンダード

64ダブルの総括として自分視点で語るなら、スタンダードパーティには大きくわけて3パターンの構築が結論としてあるというのが(今の)自分の考え。 1つ目はクレセリアを中心に組むタイプ。 麻痺撒きだったり電磁波メタだったりといろんなパターンが存在…

耐久調整先

耐久調整とかを1から考えたことがない人は、この辺りを目安にするといいかも。 攻撃or特攻 技の威力 技タイプ 持ち物 となってます それらの右の数字は攻撃or特攻×技の威力×タイプ一致×持ち物●特殊 ・C182 140 ドラゴン 命の珠 49686 ・C184 90 むし 24840 …

ギャラドス

配分はいつも通り耐久重視ですよ 途中で方針転換したのでめっちゃ見づらくなりましたがご容赦下さい ギャラドスの基本配分意地っ張りH197(212)A160(4)B107(60)D121(4)S114(100)あまり128 意地っ張りH184(108)A160(4)B116(132)D121(4)S114(100)あまり160 ※素…

ランターン

オボンランタの基本配分 ランターン@オボンのみ H204(28)A56(0)B103(196)C97(4)D107(84)S89(4)あまり192+性格補正

今回の構築

ロトム@オボンの実 穏やか H157(252)A63(0)B128(4)C129(28)D161(156)S115(68) 10万ボルト シャドーボール オーバーヒート 守るメタグロス@食べ残し 意地っ張り H187(252)A178(52)B151(4)C95(0)D133(180)S93(20) コメットパンチ バレットパンチ 地震 守る…

ルンパオーガ

ルンパッパ ディアルガ カイオーガ メタグロス

クレセグロス雨

メタグロス@ラムの実 意地っ張り H185(236)A178(52)B151(4)C95(0)D133(180)S95(36) コメットパンチ バレットパンチ 地震 守るクレセリア@食べ残し 図太い H225(236)A67(0)B170(116)C106(84)D151(4)S114(68) サイコキネシス 威張る 電磁波 リフレクターカビ…

クレセグロス

メタグロス@ラムの実 意地っ張り H185(236)A178(52)B151(4)C95(0)D133(180)S95(36) コメットパンチ バレットパンチ 地震 守るクレセリア@食べ残し 図太い H225(236)A67(0)B170(116)C106(84)D151(4)S114(68) サイコキネシス 威張る 電磁波 神秘の守りカビゴ…

バンギラスの配分を考える

バンギラスの物理耐久のベースラインを A205メタグロスのコメットパンチ確定耐えとするとHPから振るとH207(252)B133(20)合計272 最小限の配分で済ませるならH177(12)B156(204)合計216一応、意地っ張り珠マンムーや鈍いラグラージあたりの地震も確定で耐え…