2010-03-23から1日間の記事一覧

はがね

メタグロス 80-135-130-95-90-70:600 ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どくヒードラン 91-90-1…

表記とか考え方とかいろいろ

・実数値で書くようになった理由 (例:H220 D36 S252 が H193(220)A85(0)B105(0)C145(0)D115(36)S167(252) になった) 理想値前提で配分を考えるようになったから。余りだった4まで使って調整するようになったから。 ・調整ポケモンを調整先にするようにな…

最近の計算結果

防御と特防に4ずつ振って 何かを耐えるようにHPに振って 素早さをある程度確保して 攻撃とか特攻を最低限確保して 余りをA(C)Sのどっちかに振る こんなんばっかりだから計算し終わったあとに思う H極振りしてBD4ずつ振ってAS調整した方が時間かか…

耐久調整先

耐久調整とかを1から考えたことがない人は、この辺りを目安にするといいかも。 攻撃or特攻 技の威力 技タイプ 持ち物 となってます それらの右の数字は攻撃or特攻×技の威力×タイプ一致×持ち物●特殊 ・C182 140 ドラゴン 命の珠 49686 ・C184 90 むし 24840 …