2009-11-26から1日間の記事一覧

乱数調整

個体値とかの乱数調整じゃなくて、乱数耐え調整の話。 耐久調整に余裕がないことはよくあって、 自分は15/16乱数耐えって配分をよくするんだけど正確には38/39乱数耐えだったらしい。安心感大幅アップ。 15/16乱数1発だと思ってた攻撃調整は、 正確には1発…

バンギラスの配分を考える

バンギラスの物理耐久のベースラインを A205メタグロスのコメットパンチ確定耐えとするとHPから振るとH207(252)B133(20)合計272 最小限の配分で済ませるならH177(12)B156(204)合計216一応、意地っ張り珠マンムーや鈍いラグラージあたりの地震も確定で耐え…

気づいたこと

自分のパーティを構築する前に、 バンギラスの基本型を考える必要があった。 先にバンギラスの耐久重視配分のテンプレートを設定して それに照準を合わせて構築する必要がある。理想を言えば特化耐久を基準に倒し方を考えるべきなんだろうけど、 バンギラス…