イッシュダブル

イッシュダブルの気に入らなかったところ

・何が強いのかわからない どんなパーティが強いのか聞いてもみんな教えてくれない。 オフの優勝パーティにすら明らかな穴があってそれを使ったところで勝てると思えない。 ・構築が不安定 例えば「エルフーンテラキオンが強い」とは聞くものの後続には何が…

コジョンド

65-125-60-95-60-105:510 見切り 猫騙し ドレインパンチ 跳び膝蹴り けたぐり アクロバット ストーンエッジ 岩雪崩 とんぼ返り フェイント 身代わり 挑発 ファストガード ワイドガード リフレクター 考察はいずれやります。

考えれば考えるほど

このルールはパーティごとに配分変えたくなるポケモンが多い。 優秀な配分のほとんどが共通して優秀な09ダブルがまたやりたくなってきた。 何度も言うけど本当にプレイングと構築力が問われるルールだと思います

ランク

イッシュダブルを2回だけやってみた時点でのイメージです。 5文字のポケモンばっかりだな・・ S ボルトロス ローブシン A テラキオン トルネロス サザンドラ ランクルス アーケオス ウルガモス B ブルンゲル シュバルゴ エルフーン ランドロス シャンデ…

初期段階

テラキオン・ローブシン・ランクルスが中心。 4匹目の、ランクルスを倒すポケモンによって構築に個性が出てくる そこにアーケオス・トルネロス・ボルトロス・エルフーンが横槍を入れる そんな環境になるような気がします。ただの予想です。